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 Asra

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L'Oort

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Points : 162

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MessageSujet: Asra   Asra EmptyJeu 9 Jan - 14:53

Informations planétaire

• Jour sidéral : 20h
• Rayon :
• Superficie : 130 500 000 km²
• Type :
• Satellite(s) : 2 (Garlek et Arkos )
Informations habitants

• Race(s) : Asréens, minorité de ressortissants.
• Langue(s) : Asral
• Nombre d'habitants : 2 000 000 000
• Capitale : Cité impériale d'Harmonie
• Monnaie(s) : Flamme impériale
• Dirigeant(s) : Empereur, Bos.

Asra


Description

Asra est une planète chaude et humide proche d'Oxus. Vu de l'espace, on pourrait croire qu'il n'existe que peu d'étendue d'eau mais c'est en vérité du à la mer obscure facilement identifiable en raison d'un couleur liée à sa profondeur. Il existe en vérité de bien plus grandes mers séparant les continent marécageux et forestiers de la planète. Les Asréens, races maîtresse de ce monde attachent un soin particulier à l'entretien des jungles continentale et à la maîtrise d'une faune hostile et dangereuse, ce qui donne cet aspect ver à la majeure partie d'Asra.

La planète ne connait que deux saison, l'une dite sèche et l'autre pluvieuse, pour une diversité des terre allant de la jungle couvrant 80% du continent, aux petits déserts et à la toundra aux pôles.




Asra Map_as10
Asra actuelle après terraformation (version recolorée)

Histoire

Asra est une planète vieille de trois milliards d'années qui dans ses origine n'était qu'un corps rocheux volcanique à l'atmosphère chargée en Méthane et dioxyde de carbone. Les première formes de vie au delà du stade microscopique et végétal se sont développées à la fois dans l'eau et dans la terre fertile de la planète. Alors que la vie aquatique est longtemps restée discrète, plusieurs formes de vie insectoïdes commençaient à influer sur l'environnement en surface. Ce n'est que 500.000 années plus tard que les premiers crustacés et reptiles apparaissent, suivis d’imposants mammifères quelques dizaines de milliers d'années plus tard.

Une lente dérive des continents autour de l'actuel mer obscure permit à certains crustacés d'être présent sur la plupart des terres d'Asra, plaçant cette catégorie sur un pied d'égalité avec les insectes quand à la domination de la planète. Aujourd'hui, sous la domination des Asréens, les grands insectes primordiaux sont presque éteints et leurs descendance est cantonné à quelques vastes secteurs sauvages sur la planète. Les mammifères sont implantés par les Asréens et les reptiles restent une espèce discrète repartis entre les déserts et les marécages. Certaines découvertes alimentent l'hypothèse qu'il existait autrefois une race naturellement capable de voyager dans les airs.


Villes
 

Asra Sans_t14

Cité impériale d'Harmonie.
-:


Asra Sans_t16
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L'Oort

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MessageSujet: Colonies   Asra EmptyVen 21 Nov - 14:58

L'empire colonial est composé d'un grand nombres de corps celestestes. Des planètes irradiées par le nebular davinien et proches les unes des autres, autant de mondes ou la nuit n'existe pas mais qui restent aussi différents les uns des autres malgré l'hégémonie imposée.

Les planètes sont ici classés par ordre officiel selon les normes impériales.

Secteur 1 - Sagament Impare



• Nom : A-I / Komalie Prime
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

KOMALIE PRIME


Petite planète au coeur de l'empire, elle abrite de nombreuses infrastructures militaires dont l'une des deux plus réputées écoles d'instruction. C'est aussi sur ce monde que se trouvent les principaux chantiers de constructions de l'AOI. De toutes les planètes, Komalie prime est probablement la plus défendue et la plus fortifiée de par ses propres effectifs qu'il s'agisse de canons orbitaux ou de la première légion impériale. C'est ici que furent signés les accords du traité de Komalie Prime entre Asra et ses colonies.


• Nom : A-VIII / Asraport
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

ASRAPORT


Bien qu'elle soit la plus proche d'Asra, ce petit monde balnéaire est encore grandement sauvage. C'est une destination festive et apaisante de choix. Au plus profond de la jungle se déroulent pourtant des événements dont personne ne semble vouloir parler.

Asraport de par sa proximité avec Asra est tout comme elle, protégée par la légion prétorienne et le corps d'Agamar. Ces deux organismes de par leur simple présence suffisent la plupart du temps à dissuader toute sorte de malfaisance ou d'hérésie à l'encontre de la planète mère de l'empire.


Secteur 2 - Sagament Espenza



• Nom : A-II / Aross
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

AROSS


Monde le plus éloigné d'Asra, c'est une immense planète de travailleurs et la colonie la plus peuplée de l'empire. Des immenses étendues agricoles aux majestueuses cités industrielles, Aross et sa population cosmopolite abritent bien des secrets cachés dans leur coin de l'empire.

Aross est sous la protection de la deuxième légion réputée pour sa flotte colossale. Cette légion est en guerre quasi-permanente avec les pirates et autres opportunistes dans l'espace impérial lointain et plus rarement présente sur la planète même.




• Nom : A-VII / Solamar
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

SOLAMAR


Solamar était l'une des planètes fortement occupée par "l'ennemi", race extra-asréenne à l'origine de l'expansion impériale. Les forces impériales y tenaient de nombreux avant postes avant de la délaisser en faveur de Komalie prime, c'est ensuite que les premiers colons s'y installèrent. C'est aujourd'hui une planète relativement riche au climat semblable à celui d'asra bien que visuellement, ses architectures soient encore très marqué par le style "ennemi", de par la volonté de la thome de révélation dont Solamar est le siège. La planète est réputée pour son taux de criminalité extrêmement bas et son immense circuit de super-V.

La planète est sous la protection de la septième légion, une armée très jeune pris entre l'autorité impériale et celle de la thome de révélation. Cette légion ne manque pas de zèle quand à l'accomplissement de son devoir malgré plusieurs tensions en interne.


• Nom : A-IX / Prysm
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

PRYSM


Ancien avant-poste de "l'ennemi", Prysm fut l'une des première mega-exploitation industrielle de l'empire. Aujourd'hui marquée par la guerre civile, elle est composée de grandes étendues forestières et marécageuses couvrant les anciennes ruines. Elle abrite toujours de nombreuses villes et spatioports encore en activité.

De par sa proximité avec Aross, elle est également protégée par la seconde légion.


• Nom : A-X/ A-XI / Segment blanc
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

Segment blanc


Les deux planètes composant le segment blanc sont strictement interdites et lourdement protégées, aucun débris n'approche le blocus installé sans être analysé plus d'une centaine de fois et la plupart du temps, détruit.


• Nom : A-III / IV / V
• Nb d'hab :
• Race : Asréens
• Faction : Empire colonial Asréen
• Climat : ---

A14 - A103 - A085 - A037


Ces planètes à peine habités et habitables sont surtout d'immenses resserves de Rosarium, connues comme le segment écarlate, elles abritent également de nombreux laboratoires de recherches.

Ces mondes sont protégés par le Plateau Alpha, ensemble militaire majoritairement dirigé par l'inquisition, ainsi que la 3ème légion, plus petite mais très efficace en milieu dangereux et affrontement en gravité zéro.
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